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第五百零零九章 创意讨论 (2/2)

与此同时,也能够融化掉触碰到激光的敌机弹药。

“牺牲”僚机可以通过自身爆炸,给敌机造成伤害的同时,也可以利用爆炸的火焰挡住敌人的弹药。不过,这样一来,玩家很长时间内都不会有新的僚机,也放不出大招了。直到下一个关卡,才有希望获得新僚机补充。

这些设定,既有真实的武器作为依据,同时,也有魔改的部分。

反正,游戏又不是军工或历史,只要玩家感觉到爽就可以了,何必在意这些武器,到底是否符合历史?

……

《1941》这款游戏,开发的速度并不慢,大约用了一个月时间,已经初步研发完成。其后,经过内部的游戏质量审核小组的把关,但也仅用了100天既完成了上市。

而靠着《1941》这款街机,MK・塞尔尼顺利的从维创电子公司脱颖而出来。在80年代,MK・塞尔尼主要是参与开发街机项目,到90年代才开始转移到了主机平台。由于盘古平台跟其他游戏主机平台不同,在90年代的盘古主机,已经开始被视仅次于PC的个人计算机。

后来MK・塞尔尼接受媒体采访,回忆说道:

本章完

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