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第二百三十四章 游戏创意 (2/2)

,足有几十页,内容很是丰富。虽说不那么正规,但该有的东西基本都具备了。

像是故事背景,故事剧情,游戏人物,游戏玩法,等级设定,技能设定,等等东西,都交代的都非常详细。

显然胡刚开发这个游戏的想法由来已久,各方面构思的都很完备。胡刚作为一个刚刚接触游戏开发工作的新人,能将一份游戏企划案做到这种程度,已经非常难得了,说是才华横溢也不为过。

胡刚设计的这款游戏叫《功夫小子》,看游戏玩法,有点像是《魂斗罗》的魔改功夫版。

游戏讲的是一个叫阿伟的武馆学徒,闯进反派黑道大佬的帮派驻地里,战胜一波波敌人,营救出师妹的故事。

阿伟使用的武器主要有飞刀和双节棍,远距离用飞刀攻击,近距离用双节棍和拳脚打击敌人。而敌人使用的武器就五花八门什么都有了,即有刀枪剑戟各种冷兵器,也有机关陷阱,火炮枪械,为了杀死阿伟,他们几乎无所不用其极。

玩家要做的就是操作游戏人物阿伟,靠着智慧和灵活的身手,闯过一个个难关,战胜最终BOSS,救出漂亮的师妹。

本章完

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