57书屋

第一千零四十二章 复苏的游戏业 (2/2)

将公司改名为SoftArt,可是,没想到,却被SoftareArts公司以涉嫌侵权为由进行干预,没办法只好放弃了,不得不重新想新的名字了。

1982年10月,霍金斯召集公司所有的12名员工开会征集新的公司名称,但是,员工提出的名字都不合霍金斯的意图。

后来,也不知道从哪里翻找出来“ElectronicArts”的名字,终于被霍金斯采纳了,成了公司的新名字。

霍金斯的商业天赋,在EA成立后,终于逐渐被展露出来了。

或许,霍金斯并不是Q布斯那样能够改变未来的人,但是,他的经营理念和商业思维,使得后来,EA能够从北米众多游戏公司中脱颖而出,起到了关键作用。

在几年前,EA刚起步的初期,霍金斯游走在全米各地的电脑展览会上,只要碰到合适的技术人员,就会锲而不舍的向对方介绍EA公司,邀请对方加盟。

而霍金斯也是首个将游戏开发人员和团队当作明星一样进行包装,不惜成本的包装旗下的游戏团队。

让玩家熟悉、了解,最后认准这些团队的作品,使得某些游戏还未上市,就凭着主创团队的名气,就可以吸引大批粉丝。

当游戏产业的竞争对手还把目光聚焦在游戏制作上的时候,EA就开始研究游戏主创团队的包装和运营了。

本章完

『加入书签,方便阅读』
推荐小说:
四合院:小爷七岁,吹牛成真 告别与再见,人生背靠背 元灵标 异灵启世 退休后我在空间开客栈 假千金重生断亲后,成飞升第一人 反派不是仙子咋都倒贴 人在末世,熔炼万物! 灵幻大陆之废柴逆袭天尊 塔防领主:开局十连SSS级天赋
相关推荐:
重生:我有每日签到系统 我,三体面壁者,打造收容基金会 我在异能都市当赘婿 娱乐:不让泡国内妞,我扭身出国 奶爸:超可爱多胞胎找上门