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70 再不买可就没了 (2/3)

还真不觉得自己能比大公司好多少。

    “中村桑你已经做的非常好了,我知道你在尽力帮我争取权益,所以你放心,大不了就等等呗,接下来不是还有洛克人和松鼠大战,今年就让这两个游戏发售好了。”

    “好,好好好,左真桑你能理解就最好了。”

    中村晃心中松了一口气。

    自己的劝说还是有点作用的。

    左真至少愿意有耐心等待一下。

    不过中村晃觉得左真并不像是那种耐心十足的人。

    明年得一定帮左真争取到更多的利益,不然这个年轻人随时都有跑路的可能。

    这是他的一种预感,而且这种预感非常强烈。

    从他第一次见左真的时候,他就能从左真的身上感受到一种并不会轻易罢休的态度。

    随后,在今年的八月份左右,松鼠大战在曰本、米国等地正式发售。

    而BEEP这个之前最先体验游戏的杂志社也是第一时间发布了自己的游戏评价。

    松鼠大战八点五分,质量非常的棒。

    这一次的松鼠大战相比较之前的魂斗罗有非常大的进步,因为这次的游戏有了剧情,同时还有更加流畅有趣的玩法,对比魂斗罗算是一种质的跃升。

    在某电玩店内,一群孩子们聚在杂志的货架前翻看着最新的游戏杂志。

    他们平时除了口口相传获得好游戏的评价之外,就只有通过杂志来获得评价了。

    “哎你看这个松鼠大战的评价,这个上面说松鼠大战是比魂斗罗更好玩的游戏。”

    “咦?为什么要和魂斗罗比?这两个游戏的画风好像不一样哎,难道不是和马里奥比吗?”

    “你们几个家伙都没注意看吗?这上面不都说了松鼠大战是魂斗罗游戏制作人的最新作品,人家肯定是把制作人之前的作品和现在的作品作对比啊。”

    “啊?魂斗罗是这个人做的吗?叫……左……真?”

    “不是曰本名字。”

    “也不像是外国名,外国名不都是什么詹姆斯、霍华德之类的吗?”

    “这个制作人是华夏人。”

    就在几个孩子叽叽喳喳讨论杂志内容的时候,店铺的店员走过来给这些孩子们解释了一下。

    “华夏人?之前没见过华夏人做的游戏啊。”

    店员笑着说:“我也没见过,魂斗罗还就是我第一次见到的华夏人制作的游戏呢,但是它好玩啊,你们觉得好玩吗?”

    这些孩子们用力的点着头。

    早先,魂斗罗卡带只有三十万盒的额生产量,然后卡带的生产就被暂时停止。

    但哪怕再怎么暂停,也架不住供应商们如雪花般飞到卡带生产部门的订单。

    他们不要别的,就要魂斗罗。

    如果你愿意给我们生产魂斗罗,那么我们不介意再捆绑买一些

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