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43 还有三天发售的魂斗罗 (1/3)

      次日清晨,中村晃在七点之前拿到竹本清和他的团队连夜整理的报告。

    松鼠大作战是一款彻底完成的游戏。

    游戏一般时长是三个小时左右。

    时间比较短,主要是因为这个游戏里的BOSS难度都并不高,套路比较固定,成年人很快就能找到弱点然后击破。

    相比较魂斗罗来说体量是差不多的,但要轮难度肯定是魂斗罗更难一点。

    因为魂斗罗每次被命中一次就会丢掉一条命,松鼠大作战则还有转圜的余地,这就给难度降低了一个档次。

    报告中竹本清认为如果难度再提升一些,把BOSS做的再困难一点的话,这个游戏应该会更受欢迎。

    总结:一款瑕不掩瑜的优秀作品,质量不比现在几大知名的游戏厂商差。

    中村晃看着这份报告内容面色凝重。

    这可是相当高的评价了。

    竹本清也是一位资深游戏开发者,对游戏肯定也十分挑剔。

    能让他认可的游戏可并不多。

    看到这个报告,中村晃似乎下定了某个决心,然后看了一眼钟表。

    当七点钟到来时,他拿起自己办公室的电话直接拨通了华夏的号码。

    ……

    川州省的一座电话大楼内,左真正闲极无聊的蹲在一台接听的电话旁边。

    时不时的他会掏出笔记本看两眼。

    那上面是他准备好的一些问题。

    一个问题五秒钟说出,对方用十秒或者是十五秒回答完。

    如果快一点的话应该只需要五分钟左右就能把自己想要的信息和对方想要的答案全部说完。

    也就是……五十块。

    嘶~这钱花起来真心疼。

    在这半个月的时间里,左真又陆续的卖出几次魂斗罗和松鼠大战,成功的攒够了一千多块将欠款全部还清。

    至此左真无债一身轻,然后紧接着左真再接再厉,又在剩下的时间里卖游戏攒出一千块,也算是自己的启动资金。

    自己一天辛辛苦苦的到处推销游戏也才赚小几百块,打个几分钟电话就要花掉好几十块,现在通讯业务真的是抢钱啊。

    真希望能快点来到全民互联网的时代。

    叮铃铃,叮铃铃!

    铃声响起,时间刚好是清晨六点。

    左真顿时来了精神。

    接线员瞅了一眼电话号码后大声喊道:“曰本的电话,是谁的?”

    “我的我的!”

    左真连忙举手站起来,然后从接线员手上拿过话筒。

    “喂?是左真先生吗?我是NGS的中村晃。”<

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