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3 野生制作人 (2/3)

p;怕不是使用类似于超级马里奥那样切换角色的伪双人模式,说是同屏也肯定有猫腻。

    最最重要的是,这人来自于华夏。

    他倒不是说华夏不行,主要是这个国家到现在为止他就没听说过有多少电子游戏。

    连开发土壤都没有,怎么可能出现足够好的游戏?

    你当做游戏是儿戏吗?那是需要许多人的通力合作,不是什么垃圾游戏都能在他们的游戏机上发布的。

    三年前的游戏产业崩溃可还是历历在目的,就是因为你们这帮人开发的垃圾游戏差点毁了游戏行业。

    你要是真的有游戏开发的梦想,倒不如先去一家游戏公司取取经,不要想着自己单枪匹马的单独干。

    只有脚踏实地,先从最基础做起,别以为会点编程就能做好游戏了!

    竹本清在内心里疯狂的腹诽着左真。

    他都已经做好待会让左真出个丑,揭露他的嘴脸,绝对不能让这个自大的家伙把游戏发售在他们的平台上。

    然而进入到游戏的正式界面后,他就把这件事给忘了。

    游戏没有任何花里胡哨的剧情介绍。

    一开始就单刀直入,两个角色出现在了屏幕的最左侧。

    游戏的背景看起来像是一个丛林场景。

    “好了竹本先生,游戏开始了,操纵你的角色,上下左右移动,A键射击B键跳跃。”

    竹本清下意识的移动角色,此时左真已经操纵自己的角色开始对接近的敌人开火。

    “小心不要被子弹命中,不然会死的!”

    “哎呀竹本先生你被攻击到了,不过没关系,你还有三条命。”

    “竹本先生你死的有点快,但没事,我还可以继续,看我的吧。”

    竹本清仅仅只用了三分钟时间就把三条命全部用完,他显然还并不了解这个游戏,所以死的很快。

    但这都不是重要的。

    在一旁看着的中村晃眼睛已经从屏幕上挪不开了。

    他没有竹本清那些腹诽的想法,他只知道竹游星实现了他承诺的双人同屏游戏玩法。

    而且还这么完美。

    这个价值甚至比游戏本身还重要。

    在这之前不是没有双人同屏的游戏,但那些都不是眼前这种双人冒险通关的类型。

    这可以是一个很好的宣传噱头。

    他们家的游戏机上诞生第一款横版卷轴双人冒险游戏。

    中村晃正在兴奋的想着,竹本清则正在陷入自我怀疑中。

    这游戏非常的完整。

    他很快就用光了自己的生命,就这么看着左真一个人秀操作。

    刚才玩的那几分钟过程他没时间注意。

   

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