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262 参奖 第二更 (2/3)

行业了。

    原来不知不觉间已经开始诞生这样很有特点的美术作品。

    当天,他就买来一台世嘉MD,然后开始挨个玩起当下最流行的一系列游戏。

    然后,布朗就有点上头的沉迷了进去。

    主要是有点沉迷那个叫做三国霸者的游戏。

    像是他这样的年纪,玩这样不需要太多反应,可以慢悠悠的操作的游戏相当友好,而且这种策略类型的游戏也非常符合上了年纪的人的爱好,就像是下棋一样。

    而刚刚好布朗也算是一位国际象棋的爱好者。

    将画作交给布朗后,罗杰斯就赶忙给左真打了一个电话,告知左真这个好消息。

    “老板,我已经成功的把咱们得最终幻想画作推广给了那个老画家,而且他已经答应帮咱们让这个画作上评奖机构。”

    “很好,这样一来咱们应该就可以在米国那边先混个脸熟了。”

    罗杰斯有些犹豫的问:“可是老板,你用这种方法真的能帮助咱们在米国获得更多的销量吗?”

    “这个不一定。”

    “啊?那老板你这么做是为了什么?”

    “因为主流的渠道都已经被NGS占据,现在世嘉在前面吸引NGS的注意力,而咱们要做的就是趁着NGS没反应过来之前掌控一些他们暂时还干涉不到的领域。”

    “米国的美术领域?”

    “这是其中之一。”

    “那还有其他的领域?”

    “当然,只要是能进入米国上流人的领域都可以。”

    罗杰斯似乎有些反应过来:“老板你是想要先打入米国的上层?”

    “差不多吧。”

    在左真的记忆中,米国的平民阶级其实相当喜欢跟随上流人士的时尚。

    上流人士要是喜欢什么东西,米国平民阶级就会想方设法的弄到一些差不多的东西。

    但是,想要打动这些上层阶级可并不容易。

    这并不是单纯的依靠砸钱就行的。

    米国那帮上流阶级简称oldmoney。

    首先得让产品看起来有足够的逼格才行。

    最终幻想的美术风格就算是一个敲门砖了。

    与此同时,NGS和世嘉的骂战还在继续,似乎一定要分出一高下。

    NGS这边虽然也有人关注真实游戏的动作,但精力明显不在这边。

    一方面的掌机,一方面还要对付世嘉,再加上之前真实游戏也没有主动出击过,都是依靠着世嘉的宣传力量,让NGS有点轻视真实游戏的宣传能力。

    几天后,在米国纽约,一场广告艺术大奖的评选悄然开始。

    这个评奖选在米国一座非常悠久的美术馆举行,诸多社会名流出现在会场内谈笑风生。

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