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202 一点点报复心理 第二更 (2/3)

而世嘉MD才刚刚初出茅庐,肯定没有可比性的。

    “我也投维持现状。”

    “我也……”

    陆陆续续的,在场所有算是高层和准高层的人都投了票。

    中村晃将自己的票投给了开发新游戏机上。

    他还是和之前认为的一样,至少要有一个足够强力的平台,至少给开发者一个开发的场地,至于到底是开发高画质游戏,还是开发其他的游戏,都由他们自己做决定。

    不过,最终的投票结果是以维持现状这一边占据绝对的优势胜出。

    “好,既然所有人都认为应该这么做,那么我们继续加大现在NGS游戏机的宣传力度,必要的时候可以再降价,世嘉MD卖两万日元,咱们的NGS就从原本的一万五千日元调整到一万日元。”

    “社长英明!”

    山内看了一眼其中一位董事会成员说:“还有,咱们的掌机业务也要继续推动,这是咱们未来的新市场,是务必要拿下的新市场。”

    那位董事会成员点头:“没问题,我们米国分部的开发人员已经进入到开发尾声,最快明年初就可以正式面世,我们现在唯一缺的就是好游戏了。”

    众人一听,齐刷刷的看向了中村晃。

    而中村晃也在这个时候表态道:“这个你们尽管放心,我的人早就已经进入开发状态,首发游戏可以至少确保有三款。”

    “那这算是一个好消息了。”

    山内露出一丝笑容。

    这个时候一位董事会成员带着一点开玩笑的语气说:“不过说到首发游戏这件事,我记得世嘉的MD游戏机好像是首发六款游戏,现在只公布出了五款,你们觉得他们有那么多时间一下子开发出六款游戏首发吗?”

    “肯定不可能啊,就世嘉的开发能力,和咱们比差远了。”

    “不,那些首发游戏不是世嘉开发的。”中村晃摇头说道。

    “嗯?那是谁?”

    “真实游戏。”

    中村晃幽幽的说出了答案。

    而说出来的一瞬间,在场的所有人都立刻安静了下来。

    他们所有人都认识真实游戏这家公司。

    他们可太认识了。

    这家公司原本也是在NGS上发布游戏的。

    不过后来因为自己这边一个高层的错误决策把对方给赶跑了。

    而现在,这个公司跑到了对家那边发布游戏,而且还一口气发布了六款首发游戏。

    “都是这一家开发的游戏吗?他们真的有那么多时间一口气开发六款游戏吗?”

    一个董事会成员提出了自己的质疑。

    他们都知道一款好玩的游戏从立项再到做各种设定,然后进入到正式开发环节都至少要三到六个月。

    长一点的游戏开发一年都正常。

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