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188 从打工仔晋升 第四更 (2/3)

系列作品。

    而且在后续的很长一段时间里,三国系列的各种各样作品也都持续的在游戏世界中发光发热。

    然而,这么多的三国类型游戏却都不是国内制作的。

    大多数都是来自曰本那边创造的三国系列。

    要是可以的话,左真也想要把这个名头重新拿回来。

    自己家的文化总是让别人家去宣传,而且人家宣传的比自己国内还好,那也说不过去不是?

    所以后续,左真还考虑做一个策略类的三国游戏,就和三国志差不多。

    不过初代三国志其实缺陷很多,现在的销量只能算是不温不火。

    而左真的,更像是降维打击版本的三国志。

    不好意思了三国志的公司,这个坑也要归我了。

    不过这些左真都还没有和高村雄说过。

    不论高村雄再怎么问,左真就是不回答,打算暂时保密一下,反正左真能承诺自己之前答应世嘉的事情肯定能做到,世嘉就乖乖的等着自己的游戏机发售就行。

    当1987年的时间来到十二月,左真所在的城市即便身处南方,现在也有了寒意,加上南方的寒冷魔法攻击,让左真也不得不给整个房屋都搞了一些制暖设备。

    不过左真看自己员工的状态好像一点都不在意寒冷这件事。

    “老板,这是最新版本的洛克人十万demo这个我们应该可以稍微找别人测试一下了。”

    左真点头:“当然可以,双截龙呢?双截龙的续作怎么样了?”

    “也非常的好,老板看一下就知道了。”

    洛克人的第二部和第一部不一样的是游戏里的角色进一步增加。

    而且在第二部还多了一些更多可以互动的元素。

    得益于16位游戏机的更高性能,开发团队的效率高的吓人。

    不过有两个人就有点头疼了。

    那就是于梦晨和谢勤。

    他们两个一个是专职的画师,一个是专职的音效音乐师。

    这两个职业都非常的有独特性,其他人很难介入。

    也就是左真还能依靠着前世的一些记忆帮两个人忙。

    但是也仅限帮忙,其他的他也做不了更多的事情。

    谢勤几乎是全天候的在忙碌,到后面都已经脚打后脑勺都很难完成两个游戏的音效工作。

    此时已经和八位机时代不同。

    在16位游戏机时代,音效与音乐的效果简直是质的提升。

    而这也对于音效和音乐的要求就更严格了一些。

    而于梦晨也是差不多。

    看着两个人忙碌的样子,左真最终还是决定给两个人增加人手帮忙。

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