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146 角色扮演的方向 第四更 (2/2)

作为剧情主线?
    而且王子公主都还是那种很明显的欧美名字风格?
    因为欧美是游戏的主战场。
    而那边,接收东方文化的产品会很困难。
    这属于是文化差异。
    除非自己打从一开始就不打算赚米国佬的钱。
    那自己就可以开发东方文化的游戏作品。
    所以……还是有点武断了。
    现在要是做东方神话的角色扮演游戏,很有可能会出现叫好不叫座,又或者是干脆扑街的成绩。
    想要让这些东方文化的游戏作品在欧美出名,得至少建立自己的名气才行。
    让自己变成宫本茂。
    让自己变成宫崎英高。
    让自己变成小岛秀夫。
    至于现在,恐怕还不行。
    左真摇了摇头。
    最终还是把写好的一系列计划收起来。
    还是得做一款符合欧美审美的作品。
    不能太跳脱了。
    万一真扑街,那后面想要再挽回口碑可并不容易。
    左真可是记得世嘉的主战场在欧洲。
    得做出一些符合那边审美的作品。
    那边的话……
    吸血鬼,北欧神话。
    用这类作品当做背景做游戏,应该也可以。
    左真重新写下一份新的角色扮演游戏。
    ……
    “老板,你在研究新的游戏吗?”
    一个员工走到左真身边看了一眼左真案头上的那些纸张。
    最近他经常注意到左真在写写画画,而他们则还是继续在熟悉新游戏机开发环境的过程,现在正没什么事,想要看看左真有没有什么新的想法。
    “嗯,我在想做一个角色扮演游戏。”
    “角色扮演游戏?就像是勇者斗恶龙那种的吗?咱们终于要做这个类型了?!”
    这个员工有点惊喜的样子。
    最喜欢的游戏类型应该就是角色扮演游戏了。
    只可惜他看不懂日文,只能勉勉强强猜测出一些游戏里的剧情和一些道具等说明。
    但就算这样他也一样玩的不亦乐乎。
    他早就期待着自己也能亲自上手制作一款角色扮演游戏。
    光是想想能玩一款中文的角色扮演游戏,他就感觉很爽。
    左真回应道:“没错,但我不想在王子和公主这类故事上开发了,现在这个故事玩家估计都快看腻了,得换个新的风格。”
    “那老板想好用什么样类型的故事了吗?其实我感觉咱们的西游就很适合开发角色扮演游戏。”
    “这个我想到了,但是这个游戏是在海外发行的,尤其是欧洲市场,那边想要接受东方文化的作品并不容易。”
    “这样啊……”
    这个员工思索了片刻,然后突然又说:“对了,那设计一个现代风格的角色扮演游戏呢?”
    “现代的,你有什么好想法?”
    “老板你跟我来,我可能有点想法。”
    (本章完)

本章完

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