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99 游戏撞车 第五更 (3/3)

p; 主要是他玩热血硬派和双截龙已经是九十年代末期,根本不会注意到发售日期这种事情。

    “先生你看这个游戏怎么样?”

    店员指着试玩的电视机热血硬派画面问道。

    “嗯,感觉确实很有意思,那另外一个双截龙呢?”

    “双截龙也一样很有意思,其实我感觉这两个游戏一个应该是成人化一些,一个是低龄一些,但本质上是差不多的,两个游戏都很受欢迎。”

    “都很受欢迎吗……那哪个更好一些?”

    “这个啊……”店员仔细想了想,然后摇摇头,“两个我印象中都差不多,其实大多数买了其中一款游戏的人都会很快再买另外一款,至少我家这边是差不多的。”

    左真点点头,这倒是也不是很让人意外。

    现在是游戏少玩家多的时代。

    有时候突然蹦出一个特别好玩的游戏类型时玩家们巴不得这个类型能多一些。

    两款差不多的游戏同期发售不一定会形成竞争关系,反而还有可能良性循环。

    不过,如果像是现在角色扮演那样许多家一股脑的都去开发,那就有点容易翻车了。

    尤其是角色扮演游戏一般游玩时间都比较长,玩家不一定有耐心连续玩好几款角色扮演游戏。

    (本章完)

本章完

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