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第五百四十一章 魔光妖刀PK大赛! (3/7)

    虚拟产业作为新兴的产业,专业人才本来就少,学习难度又非常高,这导致整个人才市场里的专业人才很稀缺,动不动就是薪资好几十万甚至上百万的。

    搞一个普普通通的中小型虚拟游戏,现在的开发成本都得上千万到几千万呢,如果想要把虚拟游戏的质量做得好一些,内容做多一些,那么成本更高,基本都是好几个亿起步。

    益海科技那边正在推动的顶级仙侠类虚拟游戏凡人,研发预算超过二十亿呢。

    这还是国内开发呢,而国内开发的话,人力成本要低不少的,除了核心技术团队的薪资和国外差不多外,其他的大量普通岗位还是属于国内正常水平,这意味着要比国外开发团队节省一大笔资金。

    而谷狗以及微软等海外人力成本更贵的企业,其开发成本更高,随便一个大型虚拟游戏项目,开发经费都得好几亿美元呢,想要做得好一些的顶级大型虚拟游戏,七八亿美元估计是要的。

    虚拟游戏的开发成本,可比传统的网游贵得多,也比以往的3A游戏昂贵得多,很烧钱的!

    而虚拟游戏除了开发成本,然后还有运营成本……这部分其实也比较贵,因为这些虚拟游戏,都是建立在智云集团提供的智云虚拟拟真引擎上开发的,而利用这种引擎开发的虚拟游戏,都需要运行在高性能的算力服务器上。

    这种算力服务器和用来训练、运行人工智能的算力服务器虽然有区别,但是硬件高度一致,其核心硬件都是APO系列显卡以及WZ服务CPU。

    而APO显卡贵啊!

    不管是企业采购服务器自己搭建算力中心运行游戏,还是找智云集团旗下的智云计算科技有限公司,或者找其他企业租用算力。

    这都要钱,而且不便宜!

    最后,则是宣发成本……这方面就可大可小了,野心大有钱就满世界打广告,野心小点,没什么钱就少打点广告。

    不过这年头的大型虚拟游戏的宣发费用都非常高,益海科技的王国之巅能够在全球通杀,也离不开他们满世界打广告。

    就算是小企业的魔光妖刀,他们在营销上的投入也不低。

    很简单的……现在你是游戏公司老板,一个虚拟游戏玩家的月消费能够达到几千块甚至几万块,那么你愿意花多少钱来拉这个游戏玩家?

    花一万块的广告营销费用,就能够为自己带来一个虚拟游戏玩家的话,这些虚拟游戏公司会毫毫不犹豫的花这个钱!

    当然,也并不是花钱打广告进行引流,玩家就会进来,实际上大部分虚拟游戏公司打的广告都石沉大海,没啥用!

    玩角色扮演类的游戏,是需要氛围的,玩家多玩着才有意思……基本都有从众心理,别人都玩的话,自己也会跟着去玩了。

    所以头部游戏的玩家数量越来越多,不上不下的虚拟游戏则是没啥人,再怎么花钱也做不起来。

    综合开发成本,运营成本,宣发成本,这导致了现在的虚拟游戏市场的成本是比较高的。

    如果在线人数太少的话,那么就会血本无归。

    但是如果做成功了,那么就是能够一夜翻身,公司规模迅速扩大了。

    魔光科技就是典型的例子……今年年初的时候,他们还只是一家两百多人,依靠着几款不知名手游过日子的小企业。

  

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