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第214章:赛马·晨光之枪(终) (2/10)

几分玩世不恭的味道。

    就好像这一切对于他而言,不过是又一次的屠神游戏,而这些神祇的咆哮与挣扎,在他眼中不过是……徒劳的哀嚎。

    风继续吹拂着,空气中残留的战斗余波已经消散,码头上一片死寂。

    夏修轻轻伸了个懒腰,脸上带着轻松的笑意,仿佛刚刚经历的不过是一场轻松的表演。

    他微微侧身,双眼眯起,语调里带着几分轻佻和随意:

    “这一发屠杀钉下去,相当于直接敲掉了蛛母的一个极点模块。”

    他的目光在远处逐渐沉入海中的蛛母残骸上停留片刻。

    “按照诸天万界那些信仰神祇的标准,这等于是让罗丝直接失去了三个权柄。”

    “亚当,将罗丝的领域权柄转换为可视化咨询权柄。”

    [收到!]

    管理局智库[亚当]回应天国第四持剑人的讯息,开始检测目标领域权柄。

    ——领域定义——

    原始领域:阴谋、背叛、欺骗

    输入内容:蛛母罗丝掌控的神性领域,由复杂的信仰力量与深渊领域中的次元交错构成,领域核心包括“阴谋策划”、“背叛种子”和“欺骗操作”。

    初始描述:在深渊次元中,领域的逻辑规则通过罗丝的神性驱动,影响范围广泛。

    领域语法结构:阴谋模块:逻辑树状结构,以多层次策略链为基础,具有隐藏性、触发条件复杂等特征。

    背叛模块:依赖目标的社会和精神结构,通过信任裂缝进行渗透,激发目标的反叛性。

    欺骗模块:以虚假信息构建为核心,通过诱导和伪装的算法操控现实感知,制造假象。

    符号解析:将领域的核心符号如“诱惑”、“伪装”、“反叛”等,解析为可操作的奇术符号。每个符号代表特定的现实操作或扭曲。

    领域权力聚焦:将多层次的阴谋、背叛、欺骗模块通过算法优化,使其在特定场景中实现最大效用。

    符号压缩:将复杂的领域逻辑通过符号压缩简化,减少多余的复杂运算,提升领域的运行效率。

    目标资讯代码生成-生成阴谋现实映射:编译后的结果生成具体的现实扭曲。

    阴谋:在物理或社会领域内构建复杂的因果链条,使目标陷入无法察觉的长期阴谋计划。

    背叛:在目标内心种下怀疑的种子,逐步扭曲其信任,最终触发反叛行为。

    欺骗:编译出虚假现实映射,使目标误判实际情况,最终陷入谎言的陷阱中。

    输出结果:神性领域映射为具象化的行动,包括现实扭曲、心理影响、环境操控等操作。

    以太资讯同化率:87%(污染性高)

    建议:污染性极高,不建议使用该资讯模块!!!

    ————————

    “阴谋、背叛、欺骗……”

  &

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