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第216章 三军帐前嘲乳患,莞邑匠悟圣锤威 (4/4)

补梦想破碎时,生命真正的价值才如金石般铿锵作响!】

    【已解锁人物(爱萝莉),获得能力:无敌。英雄:钢铁大使波比英雄熟练度达到完美级别。】

    【无敌:英雄处于无敌状态时,你的手速,意识,操作等全属性提升百分之十。无敌属性如蛮王开大,波比开大等。】

    周礼看着史记新解锁的能力,直呼好家伙。

    没想到还是个联动技能。

    这个版本的波比还没有经历重做,虽然重做后的波比胜率要比现版本的波比高得多,但是现版本的波比大招非常有意思。

    R技能外交豁免。

    标记单个敌人6-8秒:期间免疫其他所有敌方单位(含防御塔)的伤害\/技能,并对标记目标提升20-40%伤害。

    不过波比这个英雄,目前无论是在路人局还是职业赛场,都非常的冷门。

    在周礼看来,抛开职业赛场的因素不谈,导致这个英雄在路人局如此冷门的原因,主要还是因为老版本波比的原画实在是有些逆天。

    光是这双马尾大妈脸,就能直接劝退不少玩家。

    当然,波比冷门的主要原因,还是因为虽然其技能机制看起来十分牛逼,但实际上有许多致命的缺点。

    其中最为致命的就是蓝量问题,波比的最大蓝量只有三百,而一套基础技能打下来,耗蓝就要两百多,导致对线期仅能释放一次技能组合即空蓝,丧失持续作战能力。

    蓝量少的同时,波比还缺乏清兵能力,经常会被推线压在塔下冒不了头。

    这就导致了波比的前期极其弱势。

    而这个英雄,却非常依赖装备和等级。

    一个前期对线极其弱势,又极度依赖装备和等级的英雄,就注定了他和职业赛场无缘了。

    但当周礼得到了波比的完美熟练度以后,他忽然发现,或许老版本的波比,上路并不是的他的归宿,野区才是!

    波比打野,或许可以完美规避掉波比前期缺蓝,没有推线能力的缺陷。

    想到这里,周礼连忙拉过来已经给选手们加油打气完毕的tabe,开口道:

    “tabe,我下局比赛想要玩波比打野,你快点围绕波比打野,给我搞一套BP阵容出来!!”

    听到周礼的话,tabe愣了一下,脸上满是难以置信的神色。

    “周哥,你别开玩笑了,就剩两分钟了。”

    “我没开玩笑,我相信你可以的tabe!”

    tabe脸上的神色一阵变换。

    但是没办法,谁让人周礼是老板兼队伍的绝对核心呢?

    正如他之前说的——

    周礼哪都挺好的,就是人不太好。

本章完

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