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第283章:狂犬流!洗澡的时候不能用电! (4/6)

>    可卡牌呢?

    卡牌刚好就属于{对线打谁都是劣势},前期野区2v2只能当个{点控型辅助}的纯游走型节奏英雄!

    就算是真的要出,至少也得先看到对面中单也是类似的

    先出,不就纯纯在“坑打野”嘛!

    同样,这也是为什么V5这场直接带了三个丛刃,就是要极致加强前期,保证野区的对抗性。

    “千珏人头被狗给吃下,EDG众人后续战力更加不足,只能后撤!蔚这样能轻松将对方下野区横扫一空!”

    “杰杰这野区好像要彻底烂掉了!”

    “这可怎么办.关键这招小狗探路,还能一直获取野区信息!”

    杰杰表情贼难受,嘴角直撇。

    去年明明都是我这么搞对面打野的啊!!

    当然,他也知道和自家中单没什么关系,卡牌这英雄前期就是这样。

    更也很清楚他对线的是谁。

    而FOFO同样很心急。

    好在,正当中路才刚刚对线一会,百裂冥犬往前丢出两段Q处理兵线完又再一次如法炮制,往后一站原地不动的派出小狗探路时。

    FOFO终于发现了“破解”的关键。

    这招《控狗术》其实也是有弊端的————就是在控小狗的时候,百裂冥犬本体不能有大幅度的动作,否则就会立刻谴回小狗。

    毕竟这个技巧的触发原理就是:《小狗会坚定执行主人的指令,而英雄如果丢失目标,会解除动作》

    所以如果做出新的指令,就会被小狗发现:“?主人怎么不在身边?”

    经过简单实验。

    机智的FOFO很快发现这个机制的原理。

    他发现{对大狗造成伤害没用,必须得用黄牌打出禁锢等硬控,才能影响其持续状态,召回小狗}。

    卡牌没有其他的远程打断手段。

    为了保护野区,原本稳健靠后FOFO只能开始前压,想用黄牌打断。

    可。

    这其实才是这个技巧的《第二阶段用处》。

    “FOFO想要上前打断,但黄牌直接被虚化的不可阻挡给吃掉了!”

    “我去?”

    “狗的伤害怎么这么高啊!!!”

    卡牌扔牌的距离就是普攻距离,也就是525码。

    而狗E技能【剔骨本能】的位移距离是450码,再加上W【暴吼】持续5秒的加速————只要卡牌到距离能出手,就不可能逃得开狗的追击!

    至于为什么狗的伤害似乎怪高。

    原因就是丛刃!

    作为特殊{本体召唤系}的英雄,百裂

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