第232章:出神入化の钩爪领域!绝杀钢管舞!【后补1.1万求月票】 (2/13)
临完全未知的信息抉择。
要是其他英雄,尚且还能凭借河道路口眼来判断去向.
“赶紧来下啊!这不是肯定要四包二我们的?”尺帝急得出声指挥道。
在他看来,辅助刚刚上去那样替打野吸引仇恨,对面打野肯定已经在路上了。
毫无主见的小炮正准备动身。
可打野却立刻喊住对方。
“不对不对!这波得来保我,他应该是要来找我的!”Kanavi用更加大声的音量喊道。
“他西八是傻吗?打野要是在下他怎么敢去找你!?”
“听我的听我的听我的!!真是要来找我!”
“.阿西!”
事关性命安危,野射二人的意见再次起了冲突。
不过这也能体现出为什么历史上“依靠射手位指挥”,甚至只要是有“射手位参与指挥”的队伍,时常可能会动不动爆个大的。
其实就是因为射手位的信息获取与处理能力,是五个位置里最弱的,没有之一。
这算是位置天生决定的,倒无关选手实力。
毕竟ADC身板一个比一个脆,无论对线还是转线打团,绝大部分的注意力都要放在自己的身上。
而平时身旁又总有个辅助帮他去做视野和获取信息,既不像中野处在信息博弈战的中心,又不像上单那样每时每刻都要独自面临巨大的防Gank压力。
就是强如尺帝,在这种信息环境里也很容易因为视角一直聚焦在自己身上,做出错误的判断。
从表面上看,这波巨魔极大概率会保下路被勾引下来,那么上半区V5只有中上二人,阿克尚前往野区去找翠神没有优势,反倒来下路四包二会有稳定收益。
就算JDG中上有TP能保,首先就必须第一时间不省TP,且T下来以后依然是四打三没法反打,至少也得亏点经验。
可Kanavi的关注点在于————自己此时的“脆弱”!
因为要抓时间差,翠神此时种完三片野区后就算是能用惩戒秒掉一个野怪,依然也还是只有两级。
更重要的依然还是思路博弈。
Kanavi依旧认定对手不会那么容易被他们琢磨透.前期对自己这般发起的攻势,怎么可能如此简单的就宣布结束?
能从失败对局中不断摄取经验,才是强队的特点。
“虽然巨魔前往了下路,但阿克尚却能利用推线优势,前往了上半区帮忙守护自家野区!”
“但是.走到一半的小炮,也调头去了!”
“翠神好像已经要撞上啦!”
叶博刚走进自家野区就看到被“播种”的F6营地,立刻确定了对方意图。
他的考虑也很简单。
JDG中上都有TP,就算他配合巨魔一起去下也基本不可能完成4包2越塔,最多就是影响到对方中上的发育。
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