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第215章:人熊合一,妮熊之舞!以战养战!【补7.2K】 (2/9)

稳定收益,而护盾如果没能挡到技能,就相当于“空技能”了。

    反倒《主W》的猫咪,能够给予ADC强大的对线回复能力!

    比起主Q的消耗,主E的对拼。

    主W,在对阵维鲁斯这种以Poke为主要对线手段的英雄,显然最为好用!

    这就是版本解读与英雄理解的差异。

    “猴哥依然要继续去反野!”管泽元炫耀着自己的理解:“大家应该也发现了,V5来到半决赛后非常热衷于反野,这就是根据13.5最新版本做出的适应性!”

    “和赛前猜测的一样,13.5版本的野区果然要开始重新回归到《强对抗》的环境!”

    “这或许会导致节奏进一步加快,前期小规模战斗爆发更加频繁,这点也尤其在季后赛的四强阶段尤为明显,包括LCK那边”

    “说明强队们的版本理解应该是趋近的!”

    小到一个英雄,一件装备,甚至是一个小天赋,每个队伍的教练组与选手肯定会有完全不同的解读与使用思路。

    就比如猫咪和安妮。

    但关于大版本的环境方向,一般来说“强队”不会差距太大。

    就比如13.5野区又一次翻天覆地的改动。

    只对【己方野区】生效的打野刀增幅→【全地图野怪营地】都有20%伤害提升!

    就这么一条改动,便令原本接近销声匿迹的“反野”内容重新回归,与常规赛阶段的环境完全判若两世!

    LCK的韩华堪称“最大受害者”。

    如果这个改动提前两个版本,韩华拥有反野好手的Canyon在常规赛说不定就会战胜T1和DK,拥有更高的积分排位,也就不会在季后赛那么早撞上GEN掉落败者组

    除此之外,所有野怪营地的金币都获得了提升。

    同时《打野英雄分享兵线经验》的比例大砍35%,得要14分钟以后才会恢复!

    几条联合改动连接在一起。

    不难看出,设计师有意想要增强野区的对抗!

    本场两方打野,正好都是前期不容易Gank做事的偏野核英雄,限制彼此最好的方法,自然也是野区争夺。

    而野区争夺的第一要素,就是三路的支援速度。

    理到这,也就不难看出V5本场阵容的思路。

    “男枪这个路线.小Wei想变奏!”记得察觉男枪动向。

    “他是想要用自家下野区的空挡,交换来一波对中路的进攻,但是感觉不好杀安妮啊!”

    “之前猴子不断入侵野区,已经是让男枪非常难受,Xun的野怪规划就是一直控着自家下半区,如果男枪没有收获落后会扩大不少!”

    管泽元帮其解释道:“但男枪如果能先把安妮打回家,说不定就能和冰女一起去反包猴子哎?”

    “ON要干嘛!”

    Wei知道自己这波下野区的交锋避无可避

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