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第190章:故土之利!钓鱼螺旋丸!顺时针的龙! (3/5)

sp;“而且这就算推到感觉也不好杀,更别说对面压根不会给到位置”

    PYL好歹是前职业选手,结合前面的异常信息,已经意识到什么。

    “不对!是那个眼!”

    “他们是在钓鱼??”

    这个版本的龙王过于冷门,这也才是其被重做的真正原因————绝非是强度或是赛场少见的问题,否则最该被重做的应该是剑圣和提莫这类千年冷门王。

    但饶是再冷门,所有人也知道一些这个英雄的特色。

    首当其冲的就是Q技能可以随“飞行距离”而无限变大的《螺旋丸》!

    在各种集锦中,中期的龙王借由移速与E技能的翻越地形,最多可以让螺旋丸成长到接近覆盖两条兵线的离谱范围!

    不过一级.其实也行!

    搓螺旋丸的要点就是移速,因为Q技能的星核一旦飞出周身半径,就会立刻自动引爆。

    但一级在拥有《故土之利》的“出生移速”加成下,初始移速会暴涨到700码!

    一个冷知识————

    《{家园卫士}是给予额外的188点移速,持续8秒》

    《但出生状态的{故土之利},提供的是356点移速,持续15秒》

    增幅差距不止翻倍!

    最直观的区别:家园卫士一般只能持续到走出高地,而故土之利却能够持续到走进河道!

    并且《故土之利》在一场对局中,仅只会在0分0秒进入游戏时触发一次————且只要走出过泉水大门,或是使用了传送类技能,都会立刻失效并转变为家园卫士。

    事实上。

    Rookie是有想到过龙王的推球技巧的。

    开局时,Rookie还真有在语言里提到一嘴说:“出门别站在一起,小心龙王推球”。

    好在一级团等到对面众人在各路露头,确定没有战意,这才放下心来。

    可他不知道一个小细节。

    《故土之利》的{最后重置}时间为:0分55秒。

    也就是说,如果出生后一直就在泉水里站着不动,就可以不断重置故土之利的持续时间,直到0分55秒时才会开始自然流逝消失。

    正常人,要不是出门拼速度,要不就算掉线重连回来也过了时间。

    有几个人会那么精准的在0分55秒这个时间出门,自然的发现到这个小细节呢?

    当然,最关键的还不是这个。

    真正的《鱼饵》是蔚的那颗眼!

    蔚插眼的时机非常关键。

    插早了破败王的回城时间无法把握,对方可能不会第一时间回城去换扫描————也会导致测算好两向距离的龙王,无法“正好撞上”。

    插迟了,破败王就有可能因为担心影响开野效率,考虑不回城,并且龙王的出生移速效果也会消失.<

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