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第188章:《全局BP》改革!第二“壶里英雄”!爆炸流量揭幕战! (1/7)

      年度庆典之后,本来还有一场德玛西亚杯作为每年的收官之战,也是新队伍的“试金战”。

    包括V5、BLG、WBG、TES等好几支强队都传出消息,准备以全主力阵容登场。

    并且本次德杯堪称历史级“改革”,与LCK赛区的Kespa杯一同采用了《双边全局BP》的模式,被称为是最值得期待的一次德杯.

    说起《双边全局BP》,这在其他MOBA比赛里其实并不少见。

    简单概括就是:《一场BO3或BO5比赛中,无论敌我,只要被选出,就将在接下来的比赛中被默认禁用无法登场》

    举个例子。

    假如某选手在第一场选出剑魔,到第二场就将会被系统给默认禁用,所有人都无法去使用,也不需要占据ban位。

    如果BO5打满————一场比赛,最少会出现整整50个不同的英雄!

    相比起当下,一场BO5很可能选来选去就是那十来个英雄,直接多出了五六倍的可能性!

    无论是赛事观赏性还是想象空间,都将出现天差地别的变化。

    就看S12的赛场。

    上路剑魔纳尔,打野猪妹破败王大树,中路沙皇阿卡丽塞拉斯,下路厄斐琉斯金克斯轮子妈,辅助猫咪烈娜塔

    弹幕挑个看比赛的观众上场都会选英雄!

    真要说起来,拳头早就有过这个设想,毕竟可借鉴的“其他游戏成功案例”并不少,很明显是能够增加赛事的观赏性。

    只不过,要贸然去改革整整存在了十二年的传统赛制,绝对是极具风险的挑战。

    无论对官方、选手、观众都意味着未知。

    但这次改革的推动竟要从LCK赛区说起!

    LCK联赛的管理人员心里苦。

    从S8赛季到今年的S12赛季,隔壁五年四冠,整个赛区从上到下都笼罩着巨大的阴霾!

    S10的DWG好不容易扳回一城,LCK也顺势借势开展“联盟化”,相当于正式变为“商业性运营”,对于赛事观看等数据变得极其重视。

    可今年的再次惨败已然令赛区内出现明显震荡!

    韩国各大论坛里出现不少声音:说LCK新赛季狗都不看!

    问题是,赛区的整体实力和所谓的天才选手,不可能一夜之间凭空变出来。

    冠军更不是谁可以掌控的结果。

    ————那么,还有没有办法提高“收视率”呢?

    有的。

    联赛管理人员想到:“提高赛事观赏性”这一招!

    比赛够好看,自然有人看,这是肯定的。

    于是管理人员迅速向官方主动提出申请,要用自家休赛期的K杯来尝试《全局BP》赛制,看看赛区观众的反响。

    拳头自然也很乐意。

 

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