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第173章:紫禁之巅血腥对轰!河道最后的站立者! 感谢幻彩333盟主! (2/11)

他从没想到过有这样的组合,和这样的效果!

    单说,不过好像也就是E+R两个键的释放。

    可如果要用E来改变R位置的空中起手,尤其还是这种角度并不为统一直线的位置。

    这所涉及到E的出手、衔接完美R施法前摇的时机——————哪怕只是相差分毫,最终的位置都会失之千里!

    其中的计算量与难度,不足够了解这两个英雄机制的,很难感同身受。

    不过由于Zeka没有实操过,也没法观看回放。

    所以他其实还没有注意到最关键之处

    12分钟。

    转线期继续,EDG本该开始全面优势。

    可还是那句话。

    这支DRX既然能一路逆袭走到这里,绝对就不可能只是靠某一个选手“爆种”那么简单。

    第一场是由于阿卡丽过于无敌,边线根本没人能去和他单带,一个失误就会被单杀,甚至就连塔下都极其危险,所以EDG众人还没察觉。

    但来到这一场。

    尤其是从这波转线期开始。

    EDG的进攻似乎受到了莫名的遏制。

    就连叶博也不知道是哪里出了问题,这在此前其他的对局从未遇见过,就感觉对方好像人人意识爆棚.

    毕竟叶博和Beyrl钻研的方向完全不同,总有遗漏的角度。

    答案说起来很简单,依然是《眼位》。

    但这个答案,却是叶博这个不亲身玩辅助的人,极难以从OB复盘中去发现的细节!

    辅助装的细节!

    自从远古版本的绿打野刀与眼石删除,唯一的视野道具,只剩下辅助装备。

    而三种辅助装备,都需要通过不同的任务方式来“升级”————也只有完成第一次升级后,辅助装才会变成“眼石”拥有三颗眼位。

    所以为什么,明明2022整个赛季在S赛的小组赛之前,全年都是硬辅

    突然就在小组赛之后,一夜之间变成软辅、或者说是“消耗推线型软辅”的版本?

    绝大部分人都只是照猫画虎,线权争夺,也只是第一层含义。

    或者可以说是“顺带”的收益。

    在Beryl的理解中————能最快迭加到层数升级的《窃法之刃》,需要消耗、A到防御塔,才能消耗层数加快进化速度。

    也就是说。

    谁能频繁摸到对方英雄或是防御塔,谁就能提前将辅助装的额外经济提出来,并提前拥有三颗额外眼位!

    三颗眼位是什么概念?

    在打野和辅助大概率会更换成{扫描}的情况下,一个辅助装,就等于对方全队的眼位!

    那么,辅助选手之间的时间差距,又会有多大?


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