上架感言 (2/3)
; 一方面是打发时间,另一方面,也是想给自己争口气。当年写小说扑街,从哪里跌倒的,我就要从哪里爬起来!
不是为了让别人知道我了不起,而是……(串台了不好意思……哈哈)
借这个机会,必须向大家汇报一下接下来的故事计划。
首先,我要特别感谢那些出于好心,不断留言建议我尽快进入F1的读者朋友,我明白你们是在为我的成绩而着急,提出了很多宝贵的意见。
说实话,顶着F1的书名,结果写了快一百章还没实际开上F1赛车,我自己想想都觉得有些过意不去。
能拥有你们这样包容的读者,夫复何求!
但我无法接受去写完全相同、毫无新意的流水账比赛。那不仅会让你们觉得无聊,我自己这一关也过不去。
所以在此交代一下底,在正式进入F1之前,低组别的比赛我计划会再写两到三场。
剩下的这几场,都有极其关键的剧情铺垫,也有我认为不得不写的理由,恳请大家再给我一点耐心。
等罗修真正踏入F1的围场,关于不久将来的每一个赛季、每一站比赛,我给自己定下了三个核心要求。
抓马,真实,立体。
目前,我已经基于这三点,大致规划了三个不同的赛季走向:
第一是抓马(关于剧情的张力)。
从人类发明汽车赛事至今已有百年,其中的传奇故事和事故足够我学习太多了。铺垫故事张力在我看来是一个用时间换内容的过程,在情节的抓马程度上,请大家对我保持绝对的信心。
第二是真实。
不瞒各位说,我老婆会看我发布的每一章。她给我的意见很直接……看不太懂,规则太复杂了。
嘿嘿……她给我最大的贡献就是帮我捉虫改错别字。(再次大声感谢老婆!)
好了,不扯淡,再次关于真实。
关于赛车的设定、比赛的规则都极其复杂。为了不瞎写,我这段时间翻了不下百份FIA和其他比赛的官方文档。
好在有f1cosmos.com这个网站,墙裂推荐。很多方程式的规则文档它都有做汉化。
原本会迷失在这个文档海洋里的我,在前两天赶着上班前最后的波纹,选了个早上9点的时段把《飞驰人生3》看了。
它教会了我,规则是用来打破的。
开个玩笑,规则是用来向大家传递必要的信息,而不能完全受规则所限的。
否则张弛背着两个几十斤重的玩意儿还能拉开“换胎窗口”,那可就是跨组别科技手段了。
我认为这样的剧情桥段设计是成功的,它燃到我了,这就够了。
毕竟如果有车迷因为这部电影入坑,多年以后了解的足够多了,再回过来看到这样的乔段,他也肯定只是会心一笑,而不是一个劲的吐槽。
这就是我追求的,情感与竞速逻辑并存的真实。
第三是立体。
赛车相比其
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