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64.一路平推 (1/6)

      第一个长枪局崩溃的速度过快,甚至很多情况Mouz都没反应过来就结束了。

    作为队伍里的指挥,siuhy立马对于队伍进行了一些调整:

    “对付COL这种小镇绝活哥,常规防守应该是起不到作用了。”

    “我们用重防赌点的方式来试一试,如果赌对了点,他们也是防不住的。”

    他回忆起手枪局的画面,如果这种偏向性防守成功了,那也是能够取得很好效果的。

    无论是重防将香蕉道给控下来,还是重防在后点等待COL出手他们打反清,都是不错的选择。

    年轻的指挥siuhy认为自己的思路很清晰。

    可他并不知道,在炼狱小镇这张地图中,徐北方是经历过万千磨炼的,有太多的对手在这张地图针对他出过招。

    所以他在这张地图上的临场反应以及直觉本能强得可怕。

    Mouz第四分选择了香蕉道抱团推进出去,然后直播间的观众们就看见了让电子哥泪目的一集。

    徐北方在香蕉道三轮道具里脱身而出,只去掉了一半的血量,并且拿到了对面B区重防的信息,直接一波A区提速。

    单A的吉米仔用M4敲了一个头,却碍于枪械特性,没能产生击杀。

    Mouz被迫需要面对4打5的正面回防,siuhy理智地选择了保枪。

    虽说炼狱小镇的A区回防难度并不大,可人数劣势加上COL道具资源充沛,他们最大的可能就是送。

    偏向于防守如果成功,会让他们的防守压力大大减少。

    可赌点失败的代价同样是巨大的,因为这相当于完全把压力放在了单防哥们的身上了,他面对对方可能一波爆弹推进,能做到的也只有成为一个可能的支点罢了。

    siuhy并没有那么轻易放弃,而是故技重施继续来了一波赌点防守。

    这次他改了改思路,变成了第二时间再进行赌点的,前期默认还是同样在做。

    然而他们还在基础的默认阶段,就看见Nice在一个很离谱的时机中,突兀地配合一颗闪光弹,强行换掉了香蕉道近点的两个人。

    后续的托子虽然补上了枪,但NIKO同样也把托子给补了,然后配合后续的队友过来,再次占领了B区。

    比分来到了3:2,Mouz感觉到有些压力了,主动喊出了一次战术暂停。

    ……

    COL语音内。

    “我不是开香槟啊。”Danking先说明一下,看着徐北方问,“就是感觉这Mouz有点弱啊……”

    “不是都说这siuhy战术很扎实很强吗?”

    NIKO理所应当地说:“因为我们小镇很强啊。”

    “可感觉不对劲啊。”Danking说,“按理来说,他们这种战术队在这张地图上其实很契合的。”

    炼狱小镇是CS最有特色的地图之一,地图范围小,拐角结构多,对枪距离偏向于中近距离。

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