第303章“他甚至没进入二阶段!”(一万五千字大章) (8/17)
中甚至会有几种不同的操作方式。
他甚至能够快速思考几种不同决策带来的不同收益,来选择自己更擅长的一种,而不是凭借着本能来选择。
当然,有很大的原因也是因为对方并没有给到他足够的压力。
如果他感受到的压力足够大,那处理就不会那么游刃有余了。
如果从他的角度来看,这一波土匪的进攻问题太大了,他们后点负责道具的成员,和前点准备进攻的成员,就像是没有交流一样。
前点队员还没到位,后点道具就已经丢出去了,这让他提前警惕起来了,脑海中也想好了后续的一些处理,自然是显得很游刃有余。
他对于土匪也有些无语,对面都已经是国内最强的一批人了,却会犯这种道具和人衔接不上的低级失误。
要知道在FPL,这种低级操作太多了,你是会被剥夺FPL资格的。
4月初打群星联赛的时候,他就发现国内的两支队伍都有这种问题。
在老三张还行,一些偏冷门的地图,道具和人仿佛就是两个模块,配合不到一起。
在群星联赛打VG的时候,也同样是死亡游乐园这张地图,徐北方甚至抓到过一次VG爆弹阵型松散的timing,在他们身上拿到过一次四杀。
他本以为这些问题,他们应该后续会注意改掉。
但现在看来,他们在道具上的问题,似乎没什么大的变化。
如今CSGO的爆弹,一般是分两种情况。
一种是道具达到战术目的,假打、试探,互换道具都属于这一种打法,天禄在荒漠迷城也曾经用过一次五环烟,战术概念也是一样的,他们用烟雾弹达成了他们想要下包的目的。
第二种就是如今赛场上主流的打法,用道具来压制对手,达到配合进攻的目的。
闪光弹的配合反清,燃烧弹的清点,烟雾弹的遮挡视野,都是属于这个动作当中的,液体的爆弹大部分都是这种玩法。
而如今国内两支队伍,往往爆弹和进攻就像是两个环节强行拼凑在一起。
道具对于进攻起到的作用相当有限,甚至有时候的作用,还不如直接干拉补枪来得有效。
他感觉如今国内CS,有点要和大环境脱节的意思。
夸张的发挥,不仅仅让他的队友们成为了气氛组,他的对手也在公屏发出了质疑的声音。
somebody:开了?
DD:我把这段视频给我的法玛斯看,他说这是摆拍。
徐北方也是笑着打字回应。
樱岛麻衣:兄弟们演技不错,等会结束工资涨到1块。
樱岛麻衣:不过放水别太狠啊,这边观众已经开始质疑了。
somebody:真没放水,拉满了都。
谈笑过后,双方将注意力重新回到比赛当中来。
……
开局的激烈碰撞,让所有人都
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