第100章 S1mple:“你记得自己吃过多少块小饼干吗?” (6/8)
;而先打身体还是先打头,这种训练在Mouz二队里有要求。
瞄准一定要先追求打头,先追求打出最高的伤害。
在CSGO的对抗当中,让对面减员在大部分情况下,比打出伤害更重要。
毕竟对面多一个人,给己方的压力就多一分。
所以在习惯上,江阳也进行了一些微调。
他在看见人的第一时间,会先往头上瞄准,再来进行开火扫射。
后面的扫射控枪倒是还好,只是追求子弹扫在胸口这块的位置,能不能扫头,就完全看运气了。
他在TG死斗服务器里框框练习,很快也进入到了节奏里。
但那种心流的模式,不一会还是被打乱了。
因为他注意到了右上角的击杀信息。
【JL使用AWP击杀了IM】
【JL使用R8爆头击杀了Loba】
这JL搞毛呢,这死斗你练R8来了?
【art使用P90击杀了JL】
好家伙,艺术哥也加入了。
这还是职业服务器里的死斗吗?
这怕不是给我干C+死斗来了?
不过江阳还是忍住了诱惑,继续着自己的练枪死斗。
在这种情况下,江阳不知不觉就在死斗砍了777个击杀。
江阳此时也终于看见眼前熟悉的小字浮现出来。
【学院派的扫射转移(高级)】
【特点:大幅度提升扫射控枪的精度,提升获取视野瞬间判断能力,提高无视野扫射控枪能力。】
第一个提升扫射控枪精度,这个江阳能够理解。
但后面两句话,他就有些捉摸不透了。
获取视野瞬间判断能力以及无视野扫射转移控枪。
无视野瞬间判断,这勉强能够理解。
大概就是拿到信息后的处理能力,比如江阳peek出去,视野里有三个敌人,他能够最快速地在这三个土匪当中,找到最合理的处理方式。
但这无视野扫射转移是什么东西啊?
没有视野也能扫射转移?
未来的职业选手已经进化到了这种地步吗?
江阳想了一下那个画面,全白之后,立马转头看向自己队友的屏幕。
然后从队友屏幕中拿到信息,进行一波扫射转移控枪。
好像很容易……个鬼啊。
想想都觉得难度大到离谱好吧。
需要夸张的屏幕中心感,以及对于空间距离的把握,难以想象这是人能
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