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bsp; 但现在这不是俩俩的1v1嘛,所以她要是单独对战一个还没近她身的兽武魂师都做不到的话,那就坐不实老师们送她的‘变态’魂技的称号了。
#同级1v1毫无压力.jpg#
“我就没见过你这样的控制系魂师!”戴沐白捂着手臂上的一处大撕裂伤口,终于没忍住将心底的槽吐了出来。
但话是这样说的,戴沐白可没想过对方会这么直接地就承认了——“呃,我也确实不算是传统流派的控制系魂师......”
传统流派的控制系魂师重点是在‘控制’上,所以他们在和兽武魂师1v1时,能通过牵制消耗,最后控制住对方获取胜利,但正面攻击能力确实是比不是强攻系兽武魂师的。
但奥黛丽跟传统流的控制系魂师不太一样——她的魂技有牵制和消耗的能力,控制自然也有,但她的控制又不纯粹,她的控制上携带着武魂自带的强悍攻击性,所以这直接提升了她一个控制系魂师的正面硬.刚能力。
并且,除了能力上比走传统路子的控制系魂师更具攻击性以外,奥黛丽还跟那些控制系有着最大的区别——那就是她一般不会去像执棋一样操控自己的队友前进或后退,她多数时间只会‘惯’着他们。
不是所有的控制系魂师,都能做到像奥黛丽那样‘惯’着队友——想进攻就可以进攻,不必考虑什么时机,因为那是奥黛丽会考虑的事情——如果队友挑的时机正确,那她只会用魂技去帮他干扰敌人的走位,让敌人像是主动一般,‘自然’迎上队友的攻击;而如果队友上的时机不对,那也没关系。因为没有机会的话,队友们背后的奥黛丽会直接利用风线为他们创造出机会来的!当然,要是队友想撤退了,只要奥黛丽还有魂力支援,那他们就可以放心撤,因为总会有风线拦在他和敌人之间的。
做奥黛丽的队友是真的会被‘惯’得很爽,马红俊就对此很有发言权。
所以如果说传统流的控制系魂师是控制队友、牵制敌人的话,
那奥黛丽就是,放纵队友,控制敌人,划分战场的始终点!
真正是做到了——‘不想管各自发育的队友怎么办,那就去把敌人给控制了吧’的‘驱逐敌人’系的新生控制系魂师典范!
#竖拇指.jpg#
不过,奥黛丽也不是一开始就放弃‘管管队友’的想法的,这都是现实‘逼’她这样做的——毕竟她自己的能力是能跟上自己的脑内计算速度和预判速度的,但她做不到每次都飞快将指挥的话念出来给小伙伴们听啊!
念需要一个过程,小伙伴们听后明白也需要一个过程,所以等这两个过程都完成后,往往就错过了奥黛丽听风得来的很多细微最佳时机,也让那条指挥失去了时效性。
并且,马红俊他们之前就有尝试过跟上奥黛丽的进攻节奏,然后,然后不必多说了——只要知道现在是奥黛丽跟着队友的节奏走就行了——她不适合指挥别人,她就适合自己算自己的微.操,再利用微.操去‘惯着’队友们的行动。
#想要随心所欲发挥吗?老妈子式控制系战魂师,你值得拥有.jpg#
#她佛了.jpg#
而也是因为奥黛丽的脑内收集情报的速度太快,再加上听风场天赋,所以就注定了她不需要去事先收集敌人的一些能力情报——对于她来说,那些并不算精确的情报,还没有战斗时,她根据所‘见’而自己判断出的脑内情报来得精准呢。
这也是为什么奥黛丽之前说不需要戴沐白提供的精简情报的原因——她确实不需要,因为风告诉她的,比戴沐白说的还多还全面。
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